[판타스틱 포츈 2 한글화] 초벌 패치 v0.6와 2만 5천 항목 검수 진행

판타스틱 포츈 2 트리플 스타 한글화 메인 메뉴 화면

PlayStation 2용 일본판 판타스틱 포츈 2: 트리플 스타(SLPS-25396)의 한글화 작업을 진행하고 있습니다. 게임 전체에 한국어 초벌 번역을 넣은 뒤, 지금은 원문과 앞뒤 장면을 대조하며 인물별 말투·호칭·관용구·선택지를 다시 다듬는 단계입니다.

이번 글의 수치는 2026년 10월 3일 오전 9시 5분의 작업 기록을 기준으로 합니다. 번역 검수는 계속 진행 중이므로 이후 작업본의 수치는 더 늘어날 수 있습니다.

대사·선택지 8만 2천여 개에 초벌 번역 적용

일본판에서 추출한 시나리오와 시스템 문자열은 총 82,941개입니다. 세 주인공의 시나리오뿐 아니라 추가 이야기, 시스템 메뉴, 이름 입력 항목까지 같은 카탈로그에서 관리하고 있습니다.

영역 항목 수
마린 시나리오 대사·선택지 25,342개
아쿠아 시나리오 대사·선택지 25,373개
아오이 시나리오 대사·선택지 25,616개
추가 이야기 대사 6,316개
시스템·이름 입력 항목 294개
합계 82,941개

메뉴·인물 소개·달력·장 제목 등 이미지 165장에 포함된 문구 셀 524개도 한글화했습니다. 이미지 텍스트는 원래의 TIM2 팔레트와 좌표 안에서 다시 그리고, 문구 영역 밖의 일러스트와 픽셀은 유지했습니다.

배포 고정본과 현재 작업본의 검수 수치

현재 파일로 고정해 검증한 배포본은 v0.6입니다. 다만 검수 작업은 배포본을 만든 뒤에도 계속되고 있어, v0.6과 현재 작업 원장의 숫자는 서로 다릅니다.

구분 문맥 검수 항목 설명
v0.6 배포 고정본 10,590개 검사·실행 확인을 마친 패치 기준
현재 조립 작업본 23,334개 검수 내용을 합쳐 다시 조립한 번역본
검수 원장 25,214개 아직 재조립 전인 최신 수정까지 포함

검수 원장 25,214개의 시나리오별 분포는 마린 6,467개, 아쿠아 7,155개, 아오이 8,024개, 추가 이야기 3,568개입니다. v0.6에는 아직 70,464개의 자동 번역 초벌 문장이 남아 있으며, 이는 전체 의미 검수가 끝났다는 뜻이 아닙니다.

오역 수정에서 가장 많이 보는 부분

단순히 일본어 문장 하나와 한국어 한 줄만 비교하지 않고, 같은 장면의 앞뒤 대사와 화자를 함께 확인하고 있습니다. 같은 일본어 표현도 인물과 상황에 따라 말투가 달라지기 때문에 문장 ID별로 수정문을 따로 저장합니다.

  • 긍정과 부정이 뒤집힌 선택지·대사
  • 주어와 목적어가 바뀌어 사건의 의미가 달라진 문장
  • 원문에 없는 욕설이나 거친 표현이 생긴 경우
  • 일본어 관용구를 글자 그대로 옮겨 뜻이 통하지 않는 문장
  • 인물별 존댓말·반말·호칭과 고풍스러운 말투
  • 화면 폭을 넘는 문장과 페이지 경계의 띄어쓰기

최근에는 가족 대화, 과거 회상, 일상 장면처럼 말투 차이가 중요한 구간을 집중적으로 보고 있습니다. 선택지의 예·아니오 방향과 사건의 인과관계도 원문 및 앞뒤 장면을 함께 대조합니다.

한글 글꼴과 이름 입력

원본 일본어 글꼴 3,476개는 유지하고, 별도 HANGUL.GF와 실행 파일의 추가 영역을 이용해 한글 글꼴을 확장했습니다. v0.6에는 1,233개 한글 음절이 등록되어 있으며, 기존 버전의 글자 코드는 바꾸지 않아 저장 이름과 대사의 대응이 흔들리지 않도록 했습니다.

이름 입력 화면에는 한글 키보드 두 페이지를 추가했고 기본 이름은 ‘마린’, ‘아쿠아’, ‘아오이’로 설정했습니다. 이름 변수가 들어가는 대사는 최대 여섯 글자를 고려해 줄바꿈하며, 긴 시스템 문구는 참조 포인터를 확인한 뒤 별도 문자열 공간으로 옮겼습니다.

v0.6 검증 결과

v0.6은 번역·글꼴·이미지·이벤트 구조를 대상으로 한 회귀 검사 28개를 통과했습니다. 원본과 수정 ISO의 크기는 3,231,907,840바이트로 같고, 패치가 지정한 구간 밖의 바이트도 동일함을 확인했습니다.

PCSX2 2.6.3의 기본 EE 재컴파일러에서 이전 상태 저장을 불러오지 않고 새로 부팅했습니다. 아오이 새 게임에서 자동 입력 24회로 서로 다른 비어 있지 않은 대사 22개를 진행했고, 검수한 베니마루 대사의 네 줄 표시와 문장 경계의 띄어쓰기를 확인했습니다. 글꼴과 코드가 메모리에 정상적으로 올라왔는지 확인하는 검사 6개도 통과했습니다.

판타스틱 포츈 2 한글화 베니마루 대사가 네 줄로 표시된 게임 화면
v0.6에서 확인한 베니마루 대사와 네 줄 표시

하지만 다음 범위는 아직 완료로 볼 수 없습니다.

  • 마린·아쿠아·아오이의 모든 루트와 엔딩 플레이 검수
  • 실제 컨트롤러 입력 경로를 이용한 장시간 진행
  • 사용자가 보고한 ‘다음 대사로 넘어가지 않음’ 현상의 직접 원인 확인
  • 남은 자동 번역 문장의 전체 의미·말투 검수

따라서 v0.6은 전체 범위에 번역을 넣은 테스트용 초벌 패치이며 완성판이 아닙니다. 이전 버전에서 만든 에뮬레이터 상태 저장에는 옛 글꼴과 실행 코드가 남아 있을 수 있으므로, 수정본은 새로 부팅해 확인해야 합니다.

다음 작업

현재 진행 중인 문맥 검수를 계속 반영한 뒤, 검수 원장을 다시 조립해 v0.6 이후 작업본을 만들 예정입니다. 이어서 전체 검사와 새 부팅 검증을 반복하고, 각 주인공 루트에서 선택지·호칭·줄바꿈을 장면별로 확인하겠습니다.

원본 게임 ISO, 수정 ISO, BIOS, 세이브 파일은 블로그에 첨부하지 않습니다. 이번 글은 작업 과정과 검증 범위를 기록하기 위한 진행 보고이며, 배포 파일과 작업본을 혼동하지 않도록 버전별 검수 수치를 분리해 남깁니다.

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